kid1512

New Member


Omen vị chúa tể của muôn loài đột nhiên biến mất.


Omen, vị thần tạo ra vạn vật , đã giao phó muôn loài cho 5 vị thần nhỏ hơn (Roha, Geil, Marea, Silva và Flox) ,
mỗi người tạo ra một chủng tộc riêng với địa vị riêng biệt và hỗ trợ chúng phát triển lớn mạnh . Năm chủng tộc đầu tiên được tạo ra là Humans, Giants, Elves, Halflings, and Dark Elves ,họ xây dựng và phát triển chủng tộc của mình bằng trí thông minh và những khả năng siêu việt của mỗi vị thần truyền lại . Ohn tạo ra loài rồng ở giữa những vùng biên giới lãnh thổ của các chủng tộc , nhằm mục đích bảo vệ ,tránh mọi sự va chạm ,mâu thuẫn giữa những nền văn minh cũng như vị trí lãnh thổ tự trị của các chủng tộc khác nhau .

Nhưng sau đó, một tình cảnh không thể ngờ trước được đã xảy ra trên vương quốc của những Human. KrauteDel Lagos lật đổ triều đại , cướp đoạt ngôi vị và ghiết chết tên vua phóng đãng trụy lạc ,cũng là người anh trai của ông. Cho tới năm thứ 13 triều nhà Kraute ,con trai người anh KrauteDel Lagos lật đổ triều chính ,cướp lại ngôi vị của cha bằng với sự nỗ lực của mình cùng với sức mạnh của binh lính và tướng sĩ trung thành với cha hắn.

Nhà tiên tri Haillok, một người phụ tá của KrauteDel Lagos, cùng với một số người trung thành với KrauteDel Lagos từ bỏ lãnh thổ của Humans, và tìm đến Bahran Island ở phía bắc Rohan Continent. Họ là những tổ tiên của những Dhan - Sát thủ sau này.

Sau đó những ngày yên bình được lập lại. Mỗi chủng tộc ra sức phát triển lãnh thổ của họ và xây dựng kinh đô lớn mạnh và tồn tại vĩnh cửu. Trên vương quốc của chủng tộc Humans, những hiệp sĩ anh hùng được tôn vinh ,tin tưởng , kính trọng và nể phục, những chiến binh lớn của chủng tộc Giants nắm vai trò quan trọng trong việc bảo vệ lãnh thổ từ những thế lực xấu . Elves thì chuyên tâm vào phép thuật chữa trị , hỗ trợ và yểm bùa, còn những Halflings là những người mở đường trong việc sống chung cùng với các loài thú rừng. Dark Elves phát huy hết khả năng sát thương phép thuật như một cách tự vệ mình tốt nhất . Mỗi chủng tộc có một nền văn hóa tự trị riêng biệt và chung sống với nhau trong yên bình. Sau đó loài rồng bị các vị thần tiêu diệt với hi vọng hồi sinh thần Omen.




Ác mộng trở thành sự thật - Chiến tranh bởi các vị thần.


Với sự biến mất của loài rồng giữa những ranh giới ngăn cách những vùng lãnh thổ , trên vương quốc vua Human đã khỏi xướng một nghiên cứu ,khảo sát ,thăm dò ,thám hiểm những lãnh thổ bên ngoài. Vua của chủng tộc Human đã phái sứ giả đi đến kinh đô của các chủng tộc khác, giao lưu văn hóa, nghiên cứu kĩ thuật giữa những chủng tộc với Humans là nòng cốt phát triển từ đó. Trong lúc đó ở một vùng đất khác, Dekans - những chiến binh hậu duệ của rồng, xây dựng nền tảng vững chắc ở Bahran island với sức mạnh lớn, chạm chán những Dhans - Sát thủ máu lạnh ,những người đã ở đây trước đó. Trong một cuộc chạm chán không lường trước được, giữa hai chủng tộc có những bất đồng ý và dần dần leo thang trở thành chiến tranh xung đột nảy lửa giữa hai chủng tộc , cả hai bắt buộc phải đình chiến trong khoảng thời gian 10 năm bởi vì những tổn thất năng nề về người ,hủy hoại to lớn về nhà cửa ,thành quách ,đất nước cũng như nên văn minh , văn hóa của cả hai bên.

Nhận thức được rằng vị chúa tể muôn loài Omen không thể sống dậy nếu chỉ đơn thuần tiêu diệt loài rồng, năm vị thần quyết định tiêu diệt tất cả chủng tộc trên mặt đất và tất cả những vạn vật . Trong khi đó một số lượng lớn không thể thống kê những cây cối và thú vật bị biến hình trở thành quái vật hung ác, dữ tợn , khủng khiếp, những vị tiên và một số chủng tộc khác, dưới sự ra lệnh của các vị thần tiến hành công kích những chủng tộc trên mặt đất . Mặc dù giữa tình cảnh hỗn loạn đó sự giao lưu văn hóa, nghiên cứu kĩ thuật giữa những chủng tộc vẫn tiếp tục phát triển ,đáng chú ý là giữa Humans và Elves, hai chủng tộc liên quan mật thiết với nhau, và rồi Half Elves - pha trộn giữa Humans và Elves được sinh ra. Half Elves, những người bị cả hai bên Humans và Elves nghi ngờ , hắt hủi ,ruồng bỏ ,lưu đầy , cấm không được cư ngụ trên đất nước của cả hai nước . Để được sống yên ổn, họ phải tìm nơi trú ẩn khác bằng cách tự xây dựng một bộ tộc độc lập nằm giữa hai quốc gia. Một nơi an toàn với mối thù sâu thẳm với cả Humans và Elves, họ phát triển sức mạnh ,văn minh, văn hóa, khoa học kĩ thuật dần dần theo sức mạnh riêng của họ không phụ thuộc vào chủng tộc nào cả.

Trong khi ấy, những hiệp sĩ và các chiến binh trong thành Gratt Fortress, được xây dựng để ngăn cản sự tấn công của kẻ thù, đã có cơ hội gặp được Roha, vị thần của chủng tộc Human . Những chiến binh cầu xin với Roha với mục đích thay đổi ý định của các vị thần là tiêu diệt tất cả những chủng tộc khác , nhưng điều đó ngay cả thần Roha cũng không tự chủ được. Edwin, một chiến binh không chịu nổi sự áp đặt của các vị thần, bỏ vương quốc Humans tryền hịch tới thiên hạ, triệu tập quân lính ,chiến hữu và ngựa chiến chống lại những áp đặt vô lí của những vị thần.Nhưng đã bị đàn áp ngay sau đó không được bao lâu.



Sự ghen ghét và Sự phẫn nộ- Bóng đêm u ám bao trùm toàn nhân loại.


Họ đã thất bại và bị tiêu diệt bởi các vị thần , càng ngày sự thật đó càng truyền đi xa và rộng khắp bằng những lời truyền miệng, câu chuyên kể trên khắp lãnh thổ về những người anh hùng bị dồn dập, đàn áp đến đường cùng để rùi chết trong vũng máu ,xả thân nơi xa trường . Những vị thần dần dần ruồng bỏ và quay mặt lại với thế giới và các chủng tộc và vẫn dự định xóa sạch sự sống như chúng ta đã biết. Sự sợ hãi bao trùm khắp nơi cho đến khi, sự nghi ngờ phẫn nộ, lòng ghen ghét đố kị dần dần âm ỉ từ trái tim , bộ não đến tất cả tim gan trong cơ thể của tất cả mọi sinh vật tồn tại trên mặt đất và đẩy thế giới đến sự rối loạn cùng cực không ai cứu vãn nổi. Nhìn ra được tương lai tối tăm đó , nữ hoàng Elf Sila Mayor Regenon lập tức gửi một thông điệp khẩn cấp đến các chủng tộc nhằm kiếm một hiệp ước trong hòa bình. Thế nhưng, chỉ có Humans và Halflings xuất hiện trong hội nghị bàn tròn .

Dark Elves, bực tức bởi tính tình yếu mềm của các Elves, và Giants, bị chọc giận bởi năng lực và lòng can đảm vượt bậc của Humans , xóa bỏ hiệp ước đồng minh với Humans và Elves trên toàn lãnh thổ. Chỉ với 3 quốc gia, Elves, Humans và Halflings thống nhất một hiệp ước liên minh hòa bình, vua của chủng tộc Giants kết minh cùng với Half Elves - những người trước kia ở trong vị trí trung lập. Cũng cùng lúc đó, Dhans và Dekans, dựa theo công bố ngừng chiến, cả hai bên kiểm tra, để mắt , theo dõi nhau trong công cuộc vận động thế lực trên lục đia. Nhưng với những gì xảy ra trong chiến tranh ,vạn vật biến chuyển chiều hướng bất lợi với cả hai nước và những quái vật bùng lên nổi loạn vô số trên Bahran Island, cả hai chủng tộc bắt buộc phải liên minh với nhau để tồn tại.

Thời gian dần trôi qua, thé giới lâm vào bãi bùn lầy sâu thẳm như địa ngục u ám, và tất cả chủng tộc xung đột ,đánh ghiết lẫn nhau một cách vô thức.Với những người chưa tin vào sự thật đó thì vẫn nuôi hi vọng với các vị thần ,hi vọng họ thay đổi ý định, với những người khác họ bắt buộc phải chiến đâu để tồn tại, kỉ nguyên của chiến tranh ,đau đớn khổ sở ,âm u tăm tối bắt đầu từ đó.


Rohan - Thời phục hưng của thiên nhiên và loài người.



ROHAN - MỘT GAME MMORPG HOÀN HẢO




Hệ thống tiến hóa nhân vật, hệ thống trận đánh, hệ thống cộng đồng, và nhiều hệ thống đặc trưng khác của Rohan đã làm trò chơi trực tuyến này trở thành một hiện tượng thật sự.
Rohan có nhiều các hệ thống đồng nhất, hệ thống xếp hạng (rank), hệ thống chiến đấu đối kháng và triệu hồi (PvP/ Recall system), hệ thống xây dựng thành phố, vân vân. Tất cả là chất xúc tác để dẫn dắt người chơi trải qua những cuộc phiêu lưu thú vị trong Rohan.


NHÂN VẬT (CHARACTER)



*Human*
Dòng dõi cao quý, tượng trưng cho phẩm hạnh, sức mạnh và trí tuệ. Đặc trưng là các kỵ sĩ có khả năng tấn công cùng lúc bằng khiên và gươm. Cấp độ nâng cao:

- Defender-Defensive Knight: Sở hữu sức mạnh đỉnh cao trong phòng ngự hơn hẳn các lớp nhân vật khác. Mặt khác còn có thể đóng vai trò như một tấm khiên vững chắc trong các trận PvP, luôn đi đầu để mở đường cho quân chủ lực.
- Guardian-Offensive Knight: Mang trong mình những tuyệt kỹ tấn công mà bất kỳ đối thủ nào cũng phải e ngại. Tuy nhiên do sức sát thương quá lớn nên mặt phòng thủ của lớp nhân vật này vẫn còn chỗ hổng



*Elf*
Biểu tượng cho sự kết hợp hoàn hảo giữa sức mạnh và ma thuật với khả năng chữa thương và tấn công bằng phép thuật.Thông qua hệ thống phân nhánh cao cấp, họ có thể chuyển đổi thành các lớp nhân vật phù hợp.

- Priest (Thầy tu) có chuyên môn phục hồi máu vô hạn, họ có vị trí quan trọng bậc nhất trong nhóm đội khi hành động.
- Templar (Vị thánh) có thiên hướng tấn công mạnh hơn, họ mang những thuộc tính hỗ trợ chứa nhiều yếu tố dùng phép thuật làm khiếp sợ kẻ thù.



*Half Elf*
Dòng dõi tiên phong trong những cuộc khai phá với tốc độ và sải chân đáng kinh ngạc. Vốn là con lai giữa Human và Elf nên Half Elf luôn chọn cho mình cuộc sống ẩn dật trên núi cao và không can dự gì đến bất kỳ chủng tộc nào khác. Ngoài khả năng thiên phú về tốc độ thì các Half Elf còn có được khả năng tấn công tầm xa khó ai sánh kịp. Cấp độ nâng cao:

- Ranger-power-based archer: Luôn làm kẻ thù khiếp sợ và chùn bước bởi những quả bm gây sát thương lớn đến từ các góc độ không ai ngờ đến.
- Scout-Speed-based archer: Là những cung thủ điêu luyện, kết hợp nhuần nhuyễn giữa phép thuật và tiễn thuật.



*Dhan*
Vốn là những thích khách nhanh nhẹn và lặng lẽ, Dhan còn đặc biệt phát huy sức mạnh trong các trận PvP. Có vẻ như khi Rohan được chính thức ra mắt thì Dhan sẽ luôn là lựa chọn hàng đầu của người chơi bởi các kỹ năng quen thuộc nhưng không kém phần hiệu quả của các tay thích khách dòng dõi Dhan. Cấp độ nâng cao:

- Avenger-Invisible assassin: Âm thầm tấn công địch thủ mà không để lộ ra bất kỳ dấu hiệu báo trước nào, ngoài ra còn là các siêu cao thủ trong môn ẩn mình và tàng hình.
- Predator-Speed-based assassin: Có khả năng tấn công thần tốc hơn cả. Predator sẽ phát huy thế mạnh của mình tốt hơn trong chế độ Party khi chơi ở những địa thế hiểm nghèo, nguy nan như trong các hầm ngục chẳng hạn.




*Dekan*
Hậu duệ cuối cùng của dòng dõi Rồng. Kế thừa được năng lực tách vũ khí để tăng tốc độ tấn công và hồi HP. Ngoài ra, các Dekan còn có thể gây nguy hại đến cho quái vật hay địch thủ bằng chiêu hút máu. Không chỉ chiến đấu trên bộ mà các Dekan cũng còn rất nguy hiểm trong các trận thủy chiến. Cấp độ nâng cao:

-Dragon Sage-Hybrid of Magician Knight: Các Dragon Sage có thế hóa thân thành rồng, vượt trội về tốc độ ra đòn và di chuyển, tránh né.
- Dragon Knight-Warrior Magical Knight: Mạnh về đột kích và còn được ưu tiên thêm chiêu hút máu kẻ thù. Hứa hẹn các Dragon Knight sẽ là đạo quân mà đối phương luôn phải dè chừng khi đi qua các quãng đường vắng.



*DarkElf*
Là những nhân vật bí hiểm mà Rohan vừa mới cho ra đời, Dark Elf có thể ví như những thầy phù thủy với những phép yêu tà thuật. Sau khi trưởng thành Dark Elf có thể chuyển hóa thành Warlock và Wizard:

Warlock: điểm đặc biệt của họ là khả năng làm suy yếu đối phương ngay cả khi trận đấu còn chưa bắt đầu.
Wizard: có khả năng tấn công nhiều đối thủ trong một khoảng không gian lớn


GHI NHỚ TRẬN ĐẤU ĐỐI KHÁNG/ HỆ THỐNG TRIỆU HỒI :



Hệ thống PvP trong Rohan chuyên dụng như Dhan đấu với nhân vật khác, Human vs Elves, Half-Elves vs Elves, tạo ra sự cạnh tranh không ngừng cho người chơi.

Ghi nhớ trận đấu (PvP record)

Trong hệ thống này, có thể khôi phục lại thông tin và người chơi có thể ghi nhớ tới 50 trận đấu PvP khi đối kháng với nhau.

Hệ thống triệu hồi (Recall)

Khi bị chết trong khi giao đấu một cách thiếu công bằng, hệ thống có thể triệu hồi người chơi trở lại cho một cuộc tái đấu.

Điểm Tội ác (Criminal)

Vượt hơn 5 điểm PvP cho một người chơi là tội ác, các thích khách rất có ảnh hưởng bởi yếu tố này khiến họ chiến đấu hiệu quả hơn nữa.


HỆ THỐNG KINH TẾ :



- Trộn thuốc:

pha trộn thuốc với các mức độ khác nhau sẽ cho ra các loại thuốc phục hồi máu và mana loại mới.

- Kết hợp vật dụng:

normal + magic, magic + magic, unique + unique là những phương pháp để kết hợp các vật dụng lẫn nhau. Sử dụng các tùy chọn của vật dụng, người chơi có thể tạo ra các vật dụng rất đặc biệt của riêng họ.


HỆ THỐNG KHÁC (Etc.)



Hệ thống buôn bán cá nhân, vật dụng buôn bán linh hồn, nhà bank riêng.


TRÍ THÔNG MINH NHÂN TẠO



Khả năng nhận dạng (Link AI)

Khi tấn công bọn quái vật, những quái vật khác sẽ tấn công và cũng tấn công cả những thành viên cùng nhóm với bạn.

Trợ giúp (Giúp AI)

Khi bị tấn công bởi người chơi, quái vật sẽ cầu cứu các quái vật khác gần xung quanh trợ chiến.

Tấn công thuộc tính (Critical and Attributed)

Quái vật được cộng hưởng 4 yếu tố Lửa, Nước, Bóng tối và Thần thánh, người chơi có thể chết bất đắc kỳ tử khi lâm trận.


HỆ THỐNG VẬN CHUYỂN



- Chuyên môn hóa mỗi chủng tộc với một loại vận chuyển khác nhau.

- Tăng 25%, 50%, 80% tốc độ di chuyển bởi mỗi loại khác nhau.

- Mỗi nhân vật có 4 loại vận chuyển khác nhau.

- Không thể dùng trong những trận đánh hay PvP.


HỆ THỐNG THÚ NUÔI :



- Hệ thống thú nuôi với Soft Gato, Honey Bear, Angel Bunny, và Golden Monkey, mỗi loại có khả năng gia tăng tốc độ riêng, gia tăng sức sống, ghi nhớ nơi đến, và nhặt các vật dụng rơi ra từ việc săn quái vật.

- Có khả năng sinh tồn thực tế, bạn phải cung cấp thức ăn dành cho thú nuôi. Nếu bạn không cho ăn quá ba lần, thú nuôi sẽ chết.

- Khi lên cấp, thú nuôi tự hiệu chỉnh và tăng khả năng


HỆ THỐNG CHIẾN TRANH BANG PHÁI



Khái niệm mới về PvP diện rộng

- Không có hạn chế không gian trong những trận đánh lớn.
- Liên minh với các bang phái thân cận hay có thể phá vỡ sự liên kết.
- Chủ của một bang phái là trung tâm của những giá trị cộng đồng.
- Hệ thống trò chơi hỗ trợ Guild bank và kênh chat riêng của bang phái.


HỆ THỐNG XÂY DỰNG THÀNH PHỐ



Hệ thống mô phỏng chiến lược quy mô

- Căn cứ của bang phái có cơ sở hệ thống nhà riêng biệt.
- Người chơi có thể xây dựng lâu đài với nhiều lựa chọn.
- Vị trí xây dựng lâu đài ảnh hưởng đến khả năng tốt hay xấu.
- Hệ thống chiến tranh để bạn có thể bảo vệ lâu đài trong khi đang tấn công nơi khác.




Sản xuất: YNK Games Inc.
Phát hành: YNK Korea Inc.
Thể loại: MMORPG
Tình trạng: Chuẩn bị ra phiên bản chính thức Open Beta.
Trang chủ:
Đăng kí:

II.Cấu hình:


Tối thiểu:

OS: Windows 2003, XP or Vista.
CPU: Intel 2.4 Ghz, AMD 2.0 Ghz
RAM: 512 MB
Video: GeForce FX, Radeon 9600
Video RAM: 128 MB
Sound: AC '97
DirectX: 9.0c
Hard drive: 6 GB free space

Bình thường:

OS: Windows 2003, XP or Vista.
CPU: Intel 2.8 Ghz, AMD 64 X2 3800+ 2.0 Ghz and up.
RAM: 2.0 GB
Video: GeForce 6x00, Radeon x600
Video RAM: 256 MB
Sound: AC '97
DirectX: 9.0c
Hard drive: 6 GB free space



2.Giao diện và phím tắt - binhtaquang



Có nhiều người biết hết rùi nhưng những người chưa được test CB có lẽ không biết nên post cái này để OB có ra thì đỡ bõ ngỡ , nhất là cái vụ chat trên kênh All với tìm bạn ,add nick ..v..v...

Giao diện


1: Nhân vật.
2: Mục tiêu.
3: Bản đồ nhỏ.
4: Bảng Chat
5: Menu
6: Bảng thông tin
7: Quick Slot

Phím tắt trong game

C = Thông tin nhân vật
I = Túi đồ
K = Bảng kĩ năng.
B = Quick Slot
P = Tổ đội , có thể mời thêm hay kick.
G = Bang hội
F = Mở shop bán đồ.
L = Tìm bạn
T = Thông tin quest
J = Nhiệm vụ
Y = Bảng thông báo.
O = Options
Z = Ngồi , đứng
M = Bản đồ
N = Hành động cơ bản.

Alt + C = Quay về chọn nhân vật.
Alt + X = Thoát khỏi trò chơi.
Home = Tự động chọn quái vật ở gần nhất.
End = Tự động chọn NPC ở gần nhất.
Tab = Tự động chọn quái vật gần nhất.
Spacebar = Nhặt đồ.
Numblock = Tự động chạy.
F1 = Chọn chính mình làm mục tiêu.
F2 - F6 = Chọn thành viên trong tổ đội.
F11 = Bật /Tắt giao diện
1 - 0 = Hotkey
Shift + 1,2,3.. = Quick slot 1,2,3..
Esc = Từ bỏ mục tiêu, tắt cửa sổ đang mở.
Print Screen = chụp ảnh . ( sẽ được nhớ lại trong My Documents\RohanScreenShot\ )



Chat

/s [thông điệp] = Chat thường
/a [thông điệp] = Chat trên kênh thế giới.
/g [thông điệp] = Chat trong bang hội.
/c [thông điệp] = Chat trong liên minh.
/p [thông điệp] = Chat trong tổ đội
/w [tên nhân vật] [thông điệp] = trò chuyện riêng

Alt + S = Chat thường.
Alt + P = chat trong tổ đội.
Alt + G = Chat trong bang hội.
Alt + L = Chat trong liên minh
Enter = Chat

Khi đang viết dở hay lỡ bấm nhầm bị tắt có thể bấm " \ " để tiếp tục viết.
Có thể bấm "mũi tên lên" để coi lại thông điệp vừa gửi.

Mouse:

Chuột trái: Di chuyển, tấn công, xác định và chọn.
Chuột trái 2 lần : bám theo người chơi khác , tấn công quái vật.
Right click: Sử dụng (vd: máu, mana...).
Wheel: Zoom xa hay gần.
Ctrl + chuột trái : tấn công người chơi khác (pk)
Chuột trái + phải :tự động chạy


*Thiết lập lại phím tắt:

Bạn có thể lại thiết lập lại phím tắt theo ý thích của minh khi bấm vào icon trong hình :


Các phím W, S, Q, E, A, và D không thể thay đổi. ( mặc định game)

Nhân Vật:


1: Mặt nhân vật.
2: Level nhân vật.
3: Multi Kill Count
4: Điểm kinh nhiệm hiện tại. .
5: Tên nhân vật.
6: Máu (HP) màu đỏ. Mana (MP) màu xanh lục
7: Số tiền của bạn trong túi đồ.
8: Hitlist ( bị ai ghiết khi pk và ghiết ai để trả thù).
9: Điểm kinh nhiệm hiện tại theo khoảng.

Mục tiêu:

Chọn mục tiêu (quái vật).
1: Level của quái vật.
2: HP và MP của mục tiêu.
3: Hủy chọn mục tiêu này ( Esc)

3.Thông tin về Stats các chỉ số khi lên level



1- Cho mỗi một level khi bạn lên sẽ tự động + vào

Human: +5 MP +9 HP
Elf: +9 MP +5 HP
Half Elf: +5 MP +7 HP
Dhan: +7 MP +7 HP
Dekan: +7 MP +7 HP
Dark Elf: +9 MP +5 HP

2- Bảng Stats của 6 Race


3- Bonus Level Points


4- Điểm + vào các chỉ số (+ 1 điểm)



Chú ý:

Force = Streng
Stamina = Vit
Intelligence = Intelligence
Lithesome = Dex
Mental strengs = Psyche
Instantaneous = Agi

1 Str = 3 Sát thương gần , 1 phòng thủ vật lí , 2-3 cân mang đồ.
1 Vit = 2 phòng thủ vật lí , 20 máu , 2-3 cân mang đồ , 1 tốc độ hồi phục máu.
1 Int = 3 Sát thương phép thuật , 1 phòng thủ phép thuật , 1-2 cân mang đồ.
1 Dex = 3 Sát thương xa , 1 chính xác ,2-3 cân mang đồ.
1 Psy = 2 phòng thủ phép thuật , 10 mana, 1 tốc độ hồi phục mana, -3 cân mang đồ.
1 Agi = 1 né , -5 đến -6 cân mang đồ.
 

Các chủ đề có liên quan khác

Top